索尼PS3和索尼PS4點評對比如何?

電玩瘋     2017年11月26日

PS4和ps3的區別

  關於PS4和ps3的區別的疑問,下面將做詳細的解答。PS4共擁有8GB GDDR5內存,這些內存將同時提供能CPU和GPU進行調用,在減少數據延遲的同時還具備176GBps的數據存取帶寬。而據國外技術人員測定,PS4中每個模塊都具備48GBps的數據存取帶寬和64位內存總線。

  而PS3則採用了傳統的內存+專用顯存的設計方案,其擁有256MB XDR主內存和256MB GDDR3獨立顯存,這就意味著數據在Cell CPU和RSX GPU之間進行傳輸時會經過更多的步驟。

  經過測定,Cell CPU對主內存的數據讀取和寫入帶寬分別為16.8GBps和24.9GBps,兩項數值都低於XDR主內存25.6GBps的設計數據存儲帶寬。而RSX GPU顯存的數據帶寬則同為22.4GBps。因此,如果PS4的數據存取帶寬真的能夠達到設計值的話,其性能夠達到PS3的7.05倍到16.6倍。

  同時,由於PS4採用了CPU和GPU共用8GB GDDR5內存的設計,因此硬要將其與PS3進行對比的話,那麼就可以簡單的認為PS4的主內存容量和顯存容量都是PS3的32倍,而即使在CPU和GPU將8GB內存進行五五分成的情況下,那麼PS4也要比PS3擁有更多的內存來運行遊戲,更何況索尼並沒有嚴格限制CPU和GPU對於內存的使用上限,因此這將為開發人員提供更加自由的設計空間來充分發揮PS4的硬體性能。

  而PS3雖然當Cell處理器和RSX GPU互相從對方的內存中讀取和寫入數據時,後者可以很輕鬆獲得15.5GBps的讀取帶寬和10.6GBps的寫入帶寬,但是這兩項數據在Cell CPU身上卻出現了大幅的下降,其從RSX圖形晶片顯存中讀取和寫入數據的帶寬僅為16MBps和4GBps。

  由此看來,如果單從內存性能方面來看,PS4顯然要強出PS3不少,但一體式內存/顯存的全新設計也對APU的內存智能管理能力提出了更高的要求。

PS4和ps3哪個好

  PS4的外形設計算不上突破,但可以稱得上是有型,305*275 *53毫米的三圍尺寸比最初款式的PS3要稍小一些,重量也要更輕,可以保證的是,在未來幾年內,肯定會有新的輕薄款出現。

  PS4傾斜的前面板擁有較多設計,包括一個嵌入式的藍光光驅(支持6速藍光讀取、8速DVD讀取),還可以看到兩個USB接口,可以為手柄和其他設備充電。機身背面設計了HDMI接口、以太網接口和PS相機配件的輔助電纜,無線方面則支持802.11 b/g/n(並非最先進的ac)以及藍牙2.1。

  PS3獨特架構的「Cell」處理器嚇跑了很多遊戲開發商,其遊戲開發成本也要遠遠高於同時期的Xbox 360,而PS4選擇了主流的X86架構、8核心AMD「Jaguar」處理器以及Radeon顯卡,這種硬體設計與高端個人電腦非常相似,所以為PS4開發遊戲基本上不存在什麼障礙了。另外,索尼為了讓PS4在機能方面更勝一籌,還是下足了血本,使用了昂貴的GDDR5內存標準,這方面要領先於Xbox One的GDDR3。

  針對PS4和ps3的區別的問題,大多數情況下,PS4都能夠安靜地運行,機身溫度雖然稍有溫暖,但不至於過熱。另外,現在可以選擇將所有的遊戲數據從光盤中安裝到硬盤上,所以光驅的噪音基本上可以忽略了。

PS+港服6月會免遊戲出爐

電玩瘋     2020年06月01日